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アイアンフェザー KONAMI 発売日 2006年1月19日 価格 5,040円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ20 164 :名無しさん必死だな :2006/01/20(金) 17 26 20 ID IAR/0vHV アイアンフェザー… おもすろそうだ… 2周目は最初に出てくる雑魚敵がラストダンジョンの雑魚敵より強くなってるらすぃ 373 :枯れた名無しの水平思考:2006/01/20(金) 00 44 38 ID K6pzW/ltO かなり面白かった。 携帯機のRPGではかなりいいんじゃないかと。 革新的な部分はないけど、古きよきRPGな感じ。 次回作への要望としては 斜め歩きのグラ追加 ボタンで発動できる必殺技 主人公キャラ以外も操作できるように これくらいかな。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ21より 579 :名無しさん必死だな :2006/01/25(水) 23 30 35 ID 3vLEcXoL アイアンフェザーはあんまり魔法使わん。 必殺技もペン入力だけど、あんまり使わん。 結果としてヌルくてユルいアクションRPGになってるけど、 聖剣前のリハビリゲーとしては良いと思った。 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ22より 453 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20 32 43 ID 0yO74TGK 447 そもそもなんでこないな話を出したのかってーと、俺がアイアンフェザー好きだから なんかあのパケ絵やキャラの絵で買わないって人が結構いるらしくてね…。・゚・(ノД`)・゚・。 他人の好みに口出しする筋合いなんて無いけど、ゲームの中身は?って思って 455 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20 41 20 ID H0ifVCJt 453 ちょっとキャラ絵に惹かれてたりするけど,金無くてかえねー。゜(゚´Д`゚)゜。 457 :名無しさん必死だな :2006/01/28(土) 20 44 36 ID 0yO74TGK 455 最近のソフトからすると見劣りするかもしれんけど、いいゲームだよ 新作なのに凄く懐かしい感じのするARPG。 というか、あのキャラドットは正直もっと評価されるべきだと思う 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ23より 636 :名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00 15 25 ID ax+STuO3 アイアンフェザー気になってしらべてみたらなんか面白そう。 ロスマジと似てるというか描くあたりは一緒なのね。気になるけどそのロスマジも メトピンもほとんどやってねえのに鰤と英語漬けに時間とられてウボァ( A`) 641 :名無しさん必死だな :2006/02/03(金) 00 21 10 ID P6KLe9gy 636 必殺技使うのと作戦指揮とイベントで使う事以外に魔法陣書く事はないよ むしろ中身は古臭いけど良質のアクションRPGだ 色々ツッコミ所はあるんだけどね 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ30 338 :名無しさん必死だな :2006/03/09(木) 23 32 21 ID Lsi9SVNi アイアンフェザー1周目が終わりました。 面白かったです。 モンスターにいちいちタッチしないとモンスターファイルに登録出来ないとか、 プレゼントアイテム集めが面倒とかいった不満点が結構ありますし、 実際に名作でも良作でもない出来(もちろん主観です)なのですが、 ちょっと(?)お馬鹿だけど前向きで魅力的なキャラクター達や、 単調だけどスピード感があってなんとなく楽しめてしまう戦闘や、 王道だけどきっちりキメてくれる話などのおかげで、良い感じで楽しめました。 いやあ、なんかこういう作品っていいですね。
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【TOP】【←prev】【Nintendo DS】【next→】 IRON MASTER タイトル IRON MASTER The Legendary Blacksmith アイアンマスター 機種 ニンテンドーDS 型番 NTR-P-BIMJ ジャンル 経営シミュレーション 発売元 ジェンタープライズ 発売日 2009-10-8 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 ニンテンドーDS
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アイアンボディ 「HAHAHAHAHAHAHA!!さぁさぁお客様!!!当店自慢の筋肉……ではなく品物をゆっくり御覧ください」 「フム、それはワタクシめの大胸筋と上腕二頭筋の出番ということですな?」 年齢:不明(誰も聞きたがらない) 身長:215 ジョブ:ブレシンググレイス 好きなもの:筋肉 嫌いなもの:美学のない筋肉 詳細: 物販系商業ギルド【我楽多屋】の三人の従業員のうちの一人。 黒光りする肌、テカテカの肌、そして圧倒的美学の篭った筋肉(本人談)を兼ね備えた筋肉。 その姿からは想像もできないほど紳士的で筋肉で礼儀をわきまえてて筋肉。要は筋肉。 その姿からは想像もできないであろうがまさかの回復職、しかも最上位。
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ロケットパーーー〇チ (C)SEGA 飛ばせ、鉄拳!※飛びません 突如支給されたアイアンフォートの初期型腕部。 しかしてその実態は…まさかの予備弾数重視腕部である。 予備弾数A-というステータスを引っ提げて重量腕部界に殴り込みをかけてきた。 ここまで高いと主武器はもちろん、大体の副武器は大きく弾が増える。 ならば動きが鈍重か、と言うとそうでもなくリロードは平均値、持ち替えに関しては並の軽量級より高いBとなっている。 最近こんな重量腕多いな! ただし、重量に関してまで軽快とはいかず。重量930はおいそれと積めるものではない。 それに反動吸収も平均以下となってしまっている。まあこれで反動吸収まで高いとなるとぶっ壊れてしまうので仕方ない。 しかし、ボダブレの主武器はリロードか反動吸収、どちらかが高いと最大限の性能を発揮出来るようになっている。 リロードも反動吸収平均かそれ以下、となると出来るなら低反動かつマガジン火力高めが欲しいということになる。 その上今主流となっている武器に対抗できる火力も、となると、使用武器はかなり絞られると思っていいだろう。 まあ反動Dもありゃなんだってリコイルコントロールしてやるぜオラァ!!という殿方には無縁の話だが。 さらに言えば長所の予備弾数も、ネオコングは4発どまり。 この状況は予備弾数チップ3までさしても変化なしである。 セトボの倍率が不明なのでセトボチップの効率はわからないが(アイアンフォートのセトボは予備弾数)、それでもここを増やすのはかなり厳しいだろう。 となるとネオコング使用者は予備弾数B-がラインという状況までは変わらず、じゃあそのB-辺りはどうか、というとかなり充実している。 特にエヴォル腕なんかは割とヤバい。 装甲1段階とチップ0.1勝っているが、10重く、リロード1段階、反動2段階、持ち替え1段階負けている。 勝ち負けともに大差がついているわけではないが、腕部の基礎性能全敗は無視出来ない。 とはいえ相手は現段階最終形、こっちは初期型。 予備弾数で増えた副武器と高い持ち替えを生かしたコンビネーションを主体に行くならかなり使いやすい部類ではなかろうか。 ……有志の検証の結果、アイアンフォートのセトボ倍率は3%であることが判明した。 これにより8スロ構成でセットボーナスⅡ(+6%)と予備弾倉Ⅲ(+6%)、そして腕部強化(+2%)で… 弾数3発の武器が5発に増えます(+67% 腕部強化外すと増えない) +アイアンフォートのプラズマカノン・ネオを見たゼラ氏の一言 俺の知ってるプラズマカノン・ネオと違う。(無補給で5発発射される様を見ながら) とは言え、ここまでやると完全にそれ以外のチップがつけられない拡張性零の代物が完成する。 「ネオと轟鉄で最強コンビネーションだ!そのためには武器変更B-は捨てられん!!」ってな人ぐらいしか需要がないだろう… …あと、「持ち替えもうちょっと低くてもいいかなー」はこの腕部に限って言えば禁句。 すぐ背後にスペクター系や毛系が舌なめずりしてまっている。 特にヤバいのがスペクター系で、同じバランス系の初期スぺ、反動吸収が高めなため主武器の選択肢が広がるIC、Ⅲ型と強敵ぞろいである。 Xでチップが+0.1され、更に腕部の当り判定が大きくなった事で腕部装甲を盛るアセンでお呼びがかかる事となった。 また、3発武器が+2されないケド、4発武器なら+2されるじゃん! って事で4発の武器・・・・・・そう、最近巷を騒がせているインペイル、ブレイズX、絶火らの4発武器を+2発できて、 尚且つ装甲高め、リロードは標準・武器変更高めという事で遊撃を除く全兵装でTOP10入りするようになってきている。 腕部パーツ(性能比較表)>アイアンフォート系 スペクターⅢ型 腕部 ← アイアンフォートⅠ型 → アイアンフォートⅡ型 腕部 頭部・胴部・腕部・脚部
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【作品名】サンダークラップスシリーズ 【ジャンル】二次元ドリームノベルズ 【名前】アイアンカーテン 【属性】ドイツ製の鋼鉄人間 【大きさ】2m位の巨漢の姿をした鉄の塊。生きた鉄 【攻撃力】道路のアスファルトを引き剥がし、バスを軽々と放り投げる 【防御力】大きさ相応の鋼鉄並。常人なら行動不能になる電撃が効かない 【素早さ】達人並 【長所】繊細さも併せ持った鋼の指 【短所】遅い 【戦法】鉄拳乱打 4スレ目 732 :格無しさん:2015/05/26(火) 14 43 39.47 ID fRhF0srB アイアンカーテン考察 同体格の人間を100㎏とすれば体重はその7倍程度なので700㎏くらいか そんなに重くもないんだな 人間の片腕の重さは1/16くらいらしいのでパンチは43㎏の鉄を時速30㎏程度でぶつけるくらいの威力 勿論それに加え10tの鉄をぶん投げる怪力が加算されるため実際はそれ以上のダメージだろう ~○るるみ 鉄その物でぶっ叩けば大怪我確実 ○ALFRED ボウガンなんぞ効かない。クウガ48話の如くひたすら殴り合っていればこちらに分がある ×ゴールドマン 鉄は金より硬いが比重は軽い。相手の方が素早いので先に殴られれば不利、踏み潰されて負け ○ザリガニフィッシュ ハサミでいきなりちょん切られることはないと思う、ハサミごとペチペチ殴って勝ち ○○ライギョ、鮫 体当たりか噛みつき位しか能がないので目でも殴れば勝ち ○メガヌロン たった1tの相手など余裕で振り回せるだろう、何度も地面に叩きつけて勝ち △ラパーン ぴょんぴょん跳ねていて攻撃が当てづらい ○前世紀のトカゲ 余裕で殴殺 ×鰐 尻尾やら顎の攻撃をもろに受けて負け △ギャオスベイダー 素早すぎ分け ○尻目 カウンターで殴り倒して勝ち ×グラボイズ 地中に引きずり込まれ負け △バイラリン 投げようがぶん殴ろうがぜんぜん応えない。分け ×銅の鎧 殴り合って負け △ネメアのライオン 攻撃をかわされ分け 鰐(彼岸列島)>アイアンカーテン=ギャオスベイダー>尻目
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セインサイアス【セインサイアス】 ブライアンパンマンの持つ魔剣。 意思を持つが、まるっきり犬である。 関連キャラ ブライアンパンマン:所有者 カテゴリ:ブライアンパンマン軍,アイテム
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アイアンゴーレム 性能 攻:A 防:ACE 避:C MP:160 物理 Lv99の売却値=15946 基本攻撃:ぶんなぐる 上位攻撃:地竜精 消費MP+40 ゴーレムは泥で作られた人形だが、こちらは文字通り鉄で作られた人形である。 極めて硬い鉄製のボディは、肉弾攻撃を受けつけないだろう。説得には応じない。 硬い、強い、遅いと三拍子揃った我らがアーダn…もとい、アイアンゴーレム エンチャンターではF相手にも半分外れるので、使いこなすにはウォーロックが必須条件 ウォーロックで使ったところ、ぶんなぐるの命中はBとCの中間あたりのようだ 捨て身だとバルタンにすらよくはずすので戦略時はDA推奨 防御はクラス補正にして+7前後だが盾がもてないのでそれほど硬くない 武器欄ひとつで済むが劣化片手+盾といった性能。未実装のタロスとガーディアン(青月)に期待? 余談だがLv99をウォーロックで100回振り回したところ地竜精は51回だった
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古兵代号 铁处女(コードアンチ アイアン) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 黑色 SIGNI 精械:古代兵器 3 - - - 8000 - 能力: 【常】:只要你的场上有其他的 古代兵器 SIGNI,这只SIGNI的力量变为12000。 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Black Crave WD07-013 ST かざあな いたいいたい。苦しみの時間。 【THE一灭寂】预组第3期《Blue Request》《Black Crave》 中文卡表 FAQ
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html